martes, 11 de diciembre de 2012

Actividad 
3.1




¿Qué es flash?
  Adobe Flash Player es una aplicación en forma de reproductor multimedia creado inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe Systems. Permite reproducir archivos SWF que pueden ser creados con la herramienta de autoría Adobe Flash, con Adobe Flex o con otras herramientas de Adobe y de terceros. Estos archivos se reproducen en un entorno determinado. En un sistema operativo tiene el formato de aplicación del sistema, mientras que si el entorno es un navegador, su formato es el de un Plug-in u objeto ActiveX.






Actividad
10

Mascara

Pasos a seguir
* Insertas una imagen o ases un dibujo como prefieras.
*Utlilizas una capa para el dibujo o la imagen.
*Una imagen en una capa donde sea pequeña, otra capa donde la misma imagen se a grande.
*En otra capa dibujas un circulo que es lo que representara la lupa.
*En la lupa le das click en interpolacion de movimiento y le das click para momerlo hacia la direccion que quieras moverlo.Y utilizas la herramienta de interpolacion de movimiento.
* le das click izquierdo en donde esta la linea del tiempo seleccionas en en donde dice mascara.



lunes, 10 de diciembre de 2012

Actividad
3.9


Pre-evaluacion

Pasos aseguir

* En este trabajo fue  algo especial, por que fue para mostrar que es lo tanto que emos aprendido en todo el parcial, hicimos uso de todas las herramientas aprendidas, por ejemplo la herramientas deco, interpolacion de forma, movimiento, clasica, herramienta de hueso .




viernes, 7 de diciembre de 2012

Actividad
 3.7

Realize una animacion en flash 
donde utillize:
= la herramienta de movimiento y forma
=Herramiento deco , hueso y que contiene audio

Actividad 3.6
Insertar sonido


Pasos aseguir
*Cada cosa que se aga se ase en una capa nueca, asi que el sonido es igual en una nueva. 
*Ya que tienes  elaborado un dibujo y aya utilizado todas las herramientas.
*Le das click en Archivo,Importar biblioteca.
*Para ese entonces ya puse la cancion que yo quiero en biblioteca.
*Le das en el Pantel de la derecha en la opcion propiedades-
* De ai le das click en sonido y seleccionas la que ayas tenido lista.


Actividad 3.5

Herramienta Deco 

Pasos a seguir  

*Inserte una imgen de un carro
*Genere una  capa nueva para que contenga todos las animaciones que realize.
*Seleccione la herramienta Deco, En propiedades en efecto dibujo en donde dice Relleno de Enredadera ai le das click izquierdo y te aparecen muchas elecciones donde que puedes escojer opciones.
*Yo seleccione  pincel de construccion y pincel de flor.




martes, 27 de noviembre de 2012

Actividad 3.4
 Herramienta Hueso
Pasos a seguir para aser un  esqueleto en forma

* Hiza un dibujo de una persona
*Cada parte del cuerpo tiene que estar  en  una capa
* Tienes que porner todo lo que quieres con movimiento lo tienes que convertir en sinvolo
*Le das click en la herramienta hueso, le selecionas el movimientos y le das f6 para las veces que quieras dar movimiento.




Convertir en simbolo